lunes, 26 de noviembre de 2012

Catán: Colonos de América VS Básico

Antes de entrar en materia quiero dar las gracias a los chicos del blog Lee, Juega y Aprende -que me prestaron muy amablemente el juego para probarlo- y a un colega bloguero Israel de Discutir jugando -que conocí en las TDN 2012 y ponía en marcha su idea de rular este juego entre blogueros-. 

Desde ese momento me vi con dos Catanes y una necesidad imperiosa de sacarlo a mesa pero han sido varios los intentos fallidos y mucha faena de por medio los que han hecho que ésta reseña se me alargará más de la cuenta, por lo que le pido disculpas desde aquí a los chicos de Lee, juega y Aprende e Israel. 

Una vez que conocéis la historia de esta entrada, no voy a soltar otra reseña como tantas existen en la red de éste juego. He pensado enfocarla a toda persona que haya jugado mucho/poco y quiera conocer rápidamente cuales son las diferencias y similitudes entre ambos versiones:

Para ello voy a hacer un repaso de las fases o puntos más importante del juego:


Setup y colocación inicial
Básico: Se barajan todas las losetas de hexágonos de recursos y los números. Luego se crea un gran hexágono con las losetas y a cada una de ellas se le asigna un número con la salvedad de que dos número rojos no pueden estar juntos. A continuación hay un turno de inicio donde los jugadores colocaran sus pueblos en cualquier intersección del mapa.

Una mapa distinto en cada partida (bgg)

Colones de América: Despliegas un gran tablero donde observamos América hexagonizada al estilo Catán donde lo único que tienes que colocar son algunos números. Además el tablero está pensado para  que los jugadores comiencen a colocar sus pueblos en unas intersecciones resaltadas en el mapa.

Hexágonos lilas: posiciones iniciales


lunes, 19 de noviembre de 2012

Noah: Noé y sus animales (II)

Tras publicar la primera parte donde se habla del juego y se relata lo vivido tras la primera sesión, ahora toca conocer cuál ha sido mi experiencia después de jugar varias partidas y exponer las opiniones de los jugadores que compartieron mesa conmigo para que tengáis diferentes puntos de vista.

Con esta entrada os presento la segunda parte donde profundizo en temas como la rejugabilidad o su progresión.

¿Qué esconden estos animalitos?
Progresión
Este juego ha causado bastante furor en mi entorno y he tenido la suerte de jugarlo muchas veces más. De estás partidas saco las siguientes conclusiones:
  • Es un juego que prefiero jugarlo a 3 o 4 jugadores para tener un poco de control de la partida y que no llegue tu turno y coloques para salir del paso.
  • La tercera y última ronda...puede resultar algo pesada dependiendo del ritmo de las dos anteriores. 
  • Cuando termina la segunda ronda, el jugador con menos puntos de penalizacion se convierte en objetivo de primera línea para todos los jugadores. 
  • Las cartas se deterioran con bastante facilidad, recomiendo enfundarlas si juegas mucho.
  • El que zarpa el último barco con animales en la mano tiene el poder de hundir a un jugador o balancear las puntuaciones. 

domingo, 11 de noviembre de 2012

Uluru: Turno de Ejemplo y Escalabilidad

Esta entrada es la continuación de una colaboración con el equipo de Me como una y cuento veinte (Antena3) en su sección de juegos de mesa dirigida por Julio Cámara y Antonio Muñoz donde he reseñado este curioso juego llamado Uluru. Partiendo de la base de que ya sabéis jugar (primera parte), voy a mostrar un turno completo de juego y por último hablar sobre su escalabilidad para adaptar el juego a diferentes grupos.

Unos pajarillos para quemar neuronas

domingo, 4 de noviembre de 2012

7 Wonder Cities: Diplomacia y Deudas

¿Necesita tu 7Wonders un toque de aire fresco? ¿Crees que Cities será mejor que Leaders? ¿Qué aporta exactamente esta nueva expansión? ¿Será más de lo mismo? ¿Se cargará el juego original? ¿Leaders o Cities? Todas estas preguntas y algunas más serán respondidas a lo largo de ésta entrada.

A mi personalmente 7Wonders no es un juego que me apasione, ni tampoco lo considero un juegazo  para todos los premios/galardones que tiene pero si reconozco que se deja jugar bastante bien. Características como su corta duración, número de jugadores o su sencilla mecánica hacen que vea bastante mesa, sabiendo esto... prefiero que el juego venga acompañado de todas las expansiones posibles para sacarle todo el jugo en cada partida.

Número de Jugadores: 2-8 jugadores
Duración: 30 minutos
Autor: Antoine Bauza
Dependencia del Idioma: Ninguna
Editorial: Asmodee
Año de publicación: 2012

Despliegue del juego